Gran juego para Amstrad. Pocas opciones (sólo se puede jugar un partido, sin poder elegir tiempo ni equipo), pero muy entretenido en su época.
Fútbol en 8 bits
martes, 8 de marzo de 2016
domingo, 2 de agosto de 2015
Matchday II
Uno de mis juegos de fútbol favoritos en 8 bits. Por aquel entonces esta vista llamada de cámara de TV era algo extraordinario, porque los juegos se empeñaban en mostrarnos siempre una irreal vista de pájaro, como en los clásicos Michel o Butragueño.
Este juego se atrevió con esta vista. Además mejoró bastante su versión anterior. Contaba con multitud de opciones que lo hacían muy atractivo: liga, copa, cambiar nombre de los equipos, 1 o 2 jugadores, 2 jugadores contra la máquina... Lo único es que era un poco lento, pero la multitud de opciones y su vista paliaban este defecto.
Para mi, uno de los mejores en ordenadores 8 bits.
Este juego se atrevió con esta vista. Además mejoró bastante su versión anterior. Contaba con multitud de opciones que lo hacían muy atractivo: liga, copa, cambiar nombre de los equipos, 1 o 2 jugadores, 2 jugadores contra la máquina... Lo único es que era un poco lento, pero la multitud de opciones y su vista paliaban este defecto.
Para mi, uno de los mejores en ordenadores 8 bits.
domingo, 25 de mayo de 2014
MICHEL FUTBOL MASTER - AMSTRAD
Uno de los primero juegos de fútbol que tuve, este Michel para Amstrad. En su época me parecía divertido. Podías elegir entre varias selecciones de fútbol y jugar una eurocopa. Los gráficos eran coloridos, pero la pantalla demasiado pequeña y la vista aérea, que siempre nos resulta menos realista que la vista de TV. No obstante tenía cosas que lo hacían muy interesante.
Tenía unas pruebas de entrenamiento
Durante el partido, decía el jugador que la llevaba,
Además el juego era rápido, tenía una barra de potencia. En fin no estaba mal para su época.
PROBLEMAS: además de los gráficos pequeños, un problema muy importante de jugabilidad: para marcar gol sólo se podía hacer desde una esquina del área, digamos que a modo de truquito. Eso empobrecía un poco el juego. Pero en fín, para la época y pasar un rato estaba entretenido.
Tenía unas pruebas de entrenamiento
Durante el partido, decía el jugador que la llevaba,
Además el juego era rápido, tenía una barra de potencia. En fin no estaba mal para su época.
PROBLEMAS: además de los gráficos pequeños, un problema muy importante de jugabilidad: para marcar gol sólo se podía hacer desde una esquina del área, digamos que a modo de truquito. Eso empobrecía un poco el juego. Pero en fín, para la época y pasar un rato estaba entretenido.
MATCHDAY - AMSTRAD
Uno de los primero juegos para ordenadores de 8 BIT que se atrevieron con la cámara lineal o de TV sería este MATCHDAY.
Gráficos bonitos para la época, pero la jugabilidad no era muy buena.
Gráficos bonitos para la época, pero la jugabilidad no era muy buena.
INTERNATIONAL SOCCER - ATARI
Quizás el primer juego de fútbol para consolas sea este INTERNATIONAL SOCCER de ATARI 2600
No es que tuviera unos gráficos espectaculares, pero era entretenido. Yo lo jugué bastante en mi época de ATARI.
Utilizaba un vista aérea, que fue la más utilizada en los sistemas de 8 bits. Al parecer la cámara de TV es más dificil de emular. A pesar de ello algunos juegos lo intentaron, como veremos pocos años después en MATCHDAY..
No es que tuviera unos gráficos espectaculares, pero era entretenido. Yo lo jugué bastante en mi época de ATARI.
Utilizaba un vista aérea, que fue la más utilizada en los sistemas de 8 bits. Al parecer la cámara de TV es más dificil de emular. A pesar de ello algunos juegos lo intentaron, como veremos pocos años después en MATCHDAY..
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